终极杀戮 GeForce 9800GX2深入评测

终极杀戮 GeForce 9800GX2深入评测

  随着系统对3D处理能力要求的越来越迫切,单一显示核心的处理能力已经不足以满足需求,同时由于工艺制程的制约,GPU的发展已经遭遇瓶颈,于是,各大图形芯片厂商都把目光集中到了多核心显卡方案上。

  2008年1月28日,AMD在新一轮的显卡大战中率先推出双显示核心的显卡产品——Radeon HD 3870 X2(代号R680)。AMD将2颗RV670显示核心集成在1块PCB上,通过CrossFire来协同工作,在性能上得到了显著的提升,超越NVIDIA的GeForce 8800 Ultra重夺性能王者的地位。一时之间,HD 3870 X2成为游戏发烧友及骨灰级硬件玩家的新宠,接连打破3DMark的世界记录。

  为了对抗AMD的Radeon HD 3870 X2,NVIDIA一早就计划好推出双显示核心双PCB的旗舰显卡GeForce 9800 GX2。北京时间2008年3月18日21点,NVIDIA正式发布了GeForce 9800 GX2,本文将向大家详细展示这款显卡的细节与性能。

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